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Ressource

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Un joueur collectant des ressources

Les ressources dans Dual Universe sont des voxels naturellement obtenus dans les planètes, les lunes, ou les astéroïdes. Dans Dual Universe, le terme "ressources" fait généralement allusion à tout type de voxels qui peut être miné dans les corps planétaires. Dans la plupart des cas, les ressources doivent être raffinées en matériaux, puis transformées en alliages, et finalement en éléments avant de pouvoir être utilisées dans une construction. Les ressources ont différents niveaux de rareté, ce qui déterminera la difficulté de leur découverte dans l'univers. De plus, certaines ressources sont uniquement trouvables à certains endroits (comme des astéroïdes ou des lunes), ou seulement dans certains biomes planétaires. En conclusion, les joueurs ne seront pas capables de trouver toutes les ressources sur une seule planète et immédiatement.

Le tableau ci-dessous présente une description brève du système de rareté des ressources à l'état actuel du développement du jeu.

Difficulté de minage[1]
Niveau de difficulté Répartition Taille moyenne des veines de minerai
Visible Les veines sont visibles à la surface et sont relativement abondantes Petite
Abondant Les veines sont superficiellement enterrées (moins de 2-3 mètres) et relativement communes Petite à Grande
Normal Les veines sont généralement trouvées entre 5 et 150 mètres sous terre et sont relativement grandes, mais ne sont présentes que dans certains biomes Moyenne à Grande
Non commun Les veines sont en profondeur ( >150 mètres), peu fréquentes, et difficiles à trouver Moyenne à Grande
Rare Les veines sont en grande profondeur ( >500 mètres), petites, plutôt rare et difficiles à trouver Petite

Minerais[modifier | modifier le wikicode]

Caractéristiques des minerais[2]
Type de minerai Poids Volume
Aluminium (Aluminum) Inconnu Inconnu
Charbon (Coal) Inconnu Inconnu
Cuivre (Copper) Inconnu Inconnu
Or (Gold) Inconnu Inconnu
Fer (Iron) Inconnu Inconnu
Plomb (Lead) Inconnu Inconnu
Platine (Platinum) Inconnu Inconnu
Silicone Inconnu Inconnu
Étain (Tin) Inconnu Inconnu
Zinc Inconnu Inconnu
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Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. JC Baillie, Dual Universe DevBlog, "Scanning & Mining", https://devblog.dualthegame.com/2016/11/04/scanning-mining/. 04/11/2016.
  2. Dual Universe Yotube Channel,"Dual Universe DevDiary Updates - December 2016 | Pre-Alpha Video", Timestamp: 1:43 - 1:55. https://www.youtube.com/watch?v=WTvT4BAg7RI. 12/21/2016.