Elément

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Les Noyaux Statiques et Dynamiques sont des éléments essentiels

Une élément est un type d'item, comme une Console de Contrôle, un Moteur, ou un objet spécifique créé par le joueur et qu'il utilise pour des constructions. Les éléments sont différents des Voxels, car ils ont des formes, des tailles et des fonctions prédéfinies. Par exemple, un vaisseau spatial ne peut pas voler sans un moteur (entre autres choses) qui est utilisé pour produire une poussée, un Réservoir qui permet de stocker le Carburant pour les moteurs, et un élément de contrôle pour pouvoir piloter le vaisseau. Les éléments de voxel créés par le joueur peuvent aussi être utilisés pour accélérer la fabrication des Constructions.

Les Types d'Eléments[modifier | modifier le wikicode]

Il y a beaucoup de types d'éléments dans Dual Universe, et chacun d'entre eux à son propre rôle. En général, les éléments sont de 2 catégories: "de Voxels" ou "Prédéfinis". Les éléments de Voxels sont des objets créés par les joueurs et qui n'ont pas de fonction mécanique, mais qui peuvent être réutilisés pour de prochaines constructions. Pour de plus amples explications concernant ces éléments de Voxels, veuillez lire le Guide de construction. Les éléments prédéfinis sont des objets créés par Novaquark, et chacun a une fonction pré-établie, comme un moteur ou une Unité de Marché.

De plus, les éléments sont soit Passifs, soit Actifs. Les éléments Passifs sont des éléments cosmétiques ou de décoration, et ils sont placés durant la construction, mais ensuite ils n’interagissent avec rien. Par exemple, les hologrammes statiques ou les posters de vaisseaux sont des éléments passifs. Les éléments Actifs ne fonctionnent qu'en interaction avec le joueur, comme l'Unité de Marché, qui sert à acheter ou vendre des biens, et l'Unité de Production Industrielle, qui produit des construction. Alors que les éléments prédéfinis peuvent être passifs ou actifs, les éléments de Voxel sont seulement passifs. Les joueurs ne peuvent pas créer de nouveaux éléments actifs pour l'instant, et une telle fonction n'est pas planifiée pour l'instant vu le développement significatif que ça demanderait.

Tous les éléments peuvent être fabriqués par les joueurs, ou achetés sur les marchés. Pour le moment, tous les éléments prédéfinis sont créés par Novaquark est sont disponibles à la fabrication. Pour fabriquer un élément, les joueurs doivent tout d'abord avoir l'ensemble des Matériaux et/ou des Ressources nécessaire à sa construction. Ils peuvent ensuite les fabriquer artisanalement ou avec l'Unité Industrielle.[1]

Il y a de nombreux éléments prédéfinis déjà disponible en jeu, et chacun a sa propre fonction et son propre rôle. Certains ont différents niveaux, et chacun a des statistiques uniques, et beaucoup nécessiteront un certains niveau de Compétences de l'Avatar pour être utilisables ou fabriqués.[2] Alors que tous les éléments prédéfinis auront leurs propres fonctions déterminées par Novaquark, les joueurs pourront optimiser ces fonctions en connectant différents éléments entre eux, ou en les contrôlant avec des codes Lua qui modifieront leurs comportements. [1][2]

Liste des Eléments (connus ou en réflexion pour implémentation future)[modifier | modifier le wikicode]

Catégorie Nom de l'Elément Brève Description Date de Lancement Potentiel
Unités de Contrôle Cockpit[3] Pour le contrôle d'un petit vaisseau. Avec éventuellement un affichage personnalisable Alpha
Clavier de Contrôle[4] Pour le contrôle de systèmes ou d'éléments dans une grande construction. Avec éventuellement un affichage personnalisable Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unité d'Urgence[3][4] Pour le contrôle automatique de l'atterrissage d'urgence Alpha
Table Holographique[5] Pour l'affichage d'images holographiques, comme une planète ou une construction. Peut-être que cosmétique. Rumeur
Télécommande de Contrôle[4] Permet au joueur de contrôler à distance une Construction Alpha
Ecrans[6] Peuvent afficher du texte, du contenu HTML, ou SVG,  comme un panneau d'affichage. Ils sont programmable en Lua. Alpha
Unités de décoration [7][4] Lit[8] Bien pour se reposer après une longue journée de minage Alpha
Tapis[8] Pour réchauffer un peu ce béton glacial Alpha
Carrelages[9] Pour décorer un peu cette maison cosi Alpha
Vitres[8] Les vitres laisseront passer un peu de lumière dans cette obscurité Alpha
Hologrammes[4] Des éléments de décoration sans rôle fonctionnel Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Fauteuil de Navigation[7] Elément de décoration sans rôle fonctionnel Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Table de Nuit[4] Elément de décoration sans rôle fonctionnel Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Plateforme Modulaire[10] Pour poser des vaisseaux Alpha
Peintures[3] Elément de décoration sans rôle fonctionnel Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Plantes[7] Eléments de décoration sans rôle fonctionnel, à part ajouter quelques couleurs à votre vie Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Etagaires[8] Eléments de décoration sans rôle fonctionnel Alpha
Sofa Eléments de décoration sans rôle fonctionnel Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Table[8] Eléments de décoration sans rôle fonctionnel Alpha
Poubelle[7] Eléments de décoration sans rôle fonctionnel Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Panneaux Muraux[11] Eléments de décoration futuristes mais sans rôle fonctionnel Alpha
Ailes d'avion[12] Eléments de décoration sans rôle fonctionnel Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unités de Détection[13][14] Radar[15] Vous l'aurez deviner... pour détecter des objets à longue distance Rumeur
Scanner Pour scanner des structures ou des planètes pour des ressources ou des joueurs Rumeur
Télémètre[16] Pour mesurer des distances Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Traceurs Rumeur
Drones Rumeur
Moteurs Ajusteurs[17] Qui appliquent une poussée directionnelle à une construction pour permettre de tourner Alpha
Moteurs Atmosphériques  Génèrent une poussée dans l'atmosphère Alpha
Moteurs supraluminiques (Faster-Than-Light Engines (FTL)) Les Moteurs FTL permettent de voyager plus vite que la lumière Confirmé - Potentiellement après le lancement du jeu
Moteurs d'aéroglisseur[18] Permettent aux constructions de voler à quelques centimètres du sol, sur des planètes avec atmosphère Alpha
Rétro-moteurs[7] Qui appliquent une poussée directionnelle à une construction, pour permettre de freiner dans l'espace Alpha
Moteurs Spatiaux[13] Génèrent une poussée dans l'espace Alpha
Propulseurs Verticaux[13] Génèrent une poussée verticale dans l'atmosphère Alpha
Propulseurs de fusée [19][20] Pourraient être utilisés pour quitter l'atmosphère d'une planète (à confirmer) Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unités Industrielles Imprimante 3D[21] Utilise des Matériaux, des Alliages pour fabriquer des Composants Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unité d'Assemblage[22] Fabrique des Eléments en utilisant des Composants, des Matériaux, des Alliages ou des Ressources Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Fonderie Utilise des ressources pour confectionner des Alliages Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unité Industrielle[4] Pour la production de masse de Constructions en utilisant des éléments, des Composants, des Matériaux, des Alliages ou des Ressources Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Presse Mécanique [23] Pour raffiner les Ressources Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Les Unités de Marché Unité d'information Fournit au joueur des informations sur les prix et les disponibilités des différents biens disponibles sur les divers marchés Rumeur
Unité de Marché Permet au joueur d'acheter ou de vendre des biens Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unités Mécaniques Portes[13] Besoin d'explications?!? Alpha
Ascenseur[24] Pour élever votre niveau de jeu Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Champs de Force[13] Murs d'énergie qui empêchent de passer à travers Alpha
Spot[6] Produit un faisceau lumineux puissant et directionnel, qui peut être éteint ou allumé Alpha
Lampes[7] Des lampes d'intérieur ou d'extérieur, qui peuvent être éteintes ou allumées Alpha
Trains d’Atterrissage[3] Peuvent se rétracter et se déployer, pour permettre aux vaisseaux de se poser sur le sol ou sur d'autres constructions Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Médicaments Rumeur
Générateurs Batteries[25] Permettent de stocker de l'énergie à utiliser pour de l'équipement personnel, comme des scanners ou des armes Confirmé - Potentiellement après le lancement du jeu
Convertisseurs Convertissent diverses énergies (comme du carburant ou de la chaleur) en électricité Rumeur
Câbles électriques[26] Pour connecter les sources électriques aux éléments consommateurs Rumeur
Réacteurs Produisent de l'énergie Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unités Logiques de Base Compteurs[6] Alternent son signal de sortie à des multiples de ses signaux d'entré Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Retardateur[6] Retarde un signal de 3s Alpha
Portes Logiques[7] aka. opérateurs, exécutent des taches (ET, OU, PAS) selon l'état de leurs entrés Alpha
Pulseurs [14][7] Capable de pulser un signal en s'allumant et s’éteignant à une certaine fréquence Alpha
Relais[6] Pour transformer un signal d'entré en de multiples signaux de sortie Alpha
Senseurs Zone de Détection[13] Détecte les joueurs dans une zone sphérique autour de l'élément Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Détecteur Laser[13] Peut détecter des joueurs (ou objets) qui passent à travers Alpha
Détecteur de lumière[14] Réagit à la quantité de lumière qui l'atteint Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Bouton poussoir[14] Qui peut être activer par un joueur Alpha
Interrupteur[13] Qui change d'état (activé/désactivé) sous le contrôle d'un joueur Alpha
Plaque de Pression[7] Qui détecte si quelque chose passe sur elle Alpha
Radars[6] Détecte des vaisseaux et/ou des joueurs autours d'eux Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unités de Stockage Réservoirs[3] Stockent une certaine quantité de carburant Alpha
Bonbonnes de Gaz Stockent une certaine quantité de gaz Rumeur
Cuves[27] Stockent une certaine quantité de liquide Rumeur
Stockage Personnel[28] Stockage seulement accessible par le joueur Alpha
Stockages Solides[29] Stockent une certaine quantité de Matériaux ou de Ressources Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Armes Canon Laser Arme laser déployable sur des constructions Confirmé - Potentiellement pour la Béta
Tourelle Missile Tourelle déployable sur des constructions Confirmé - Potentiellement pour la Béta
Objets Divers Unité d'Antigravité [30][31][20] Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Dispositif de Furtivité Rend les constructions invisibles Confirmé - Potentiellement après le lancement du jeu
Unités de Communication [32] Utilisées pour transférer des informations entre éléments et sans connexion directe Alpha
Noyaux Eléments de base pour la Construction et définissant les droits de possession et d'administration d'une construction Alpha
Gyroscope[17] Indique au système l'avant, l'arrière, le haut, le bas, la droite et la gauche d'une construction dynamique Alpha
Tuyaux Utilisés pour transférer des liquides entre éléments Rumeur
Unité de Réparation Utilisée pour réparer une Construction. Nécessite des Ressources et de l'Energie pour fonctionner Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Nodes de Résurrection[33] Permet aux joueurs de ressusciter à l'endroit du node Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Portes des Etoiles Transporte rapidement des joueurs et des constructions sur des distances interstellaires Confirmé - Potentiellement après le lancement du jeu
Cibleurs Pour cibler d'autres constructions en coordination avec d'autres éléments comme des armes Rumeur
Unité de Contrôle de Territoire[7] Objet physique qui permet au joueur de revendiquer le contrôle d'un territoire Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha
Unités de Cablage Pour transférer des informations entre éléments Rumeur

Explications:[modifier | modifier le wikicode]

Alpha: Cet élément est actuellement jouable, et sera présent durant les phases d'Alpha

Confirmé: Cet élément, ou fonction, sera implémenté dans le jeu, mais n'est pas encore jouable

  • Potentiellement pour l'Alpha: Le développement de cet élément est en cours, et il devrait être jouable pour l'Alpha
  • Potentiellement pour la Beta: Le développement de cet élément est en cours, et il devrait être jouable pour la Beta
  • Potentiellement après le lancement : Cet élément sera sans doute ajouté à un moment, mais sans doute quelques temps après le lancement du jeu

Rumeur : Les développeurs ont mentionné la possibilité d'ajouter cet élément au jeu, mais ils ne sont pas encore en train de le préparer.

Remarques Importantes:[modifier | modifier le wikicode]

Vous devez savoir que certains éléments confirmés et leurs mécaniques, plus particulièrement les Moteurs Supraluminiques et les Portes des Etoiles, seront peut être volontairement implémentée tardivement par Novaquark, pour des raisons d'équilibrage du jeu. Ce délais pourrait être de plusieurs années dans certains cas (et particulièrement pour les Portes des Etoiles), bien qu'aucune date d'implémentation n'est connue pour l'instant.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. April 2017 Development Diary; Dual Universe Forums: https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/11121-april-2017-devdiary/&page=2#comment-51533
  2. NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, ""Ask Us Anything" Event", https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/841-ask-us-anything-event/. 07/21/2016.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 et 3,4 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - July 2017 | Pre-Alpha Video", Timestamp: 3:47, https://www.youtube.com/watch?v=4Vrf50dZrv4. 07/31/2017.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 et 4,6 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - June 2017 | Pre-Alpha Video", Timestamp: 3:16, https://www.youtube.com/watch?v=pz-XcdbaC3E. 07/05/2017.
  5. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/649990683252670464 Oct. 2, 2015
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 et 6,5 Dual Universe DevDiary Updates - August 2017 | Pre-Alpha Video @Gamescom 2017", Timestamp: 3:23, https://www.youtube.com/watch?v=ageLN5r6Twc. 31/08/2017.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 7,8 et 7,9 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - May 2017 | Pre-Alpha Video", Timestamp: 4:29, https://www.youtube.com/watch?v=Vce1qcnyTpE. 06/08/2017.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 et 8,4 Dual Universe Pre-Alpha Tutorial: Rights Management, Outposts & Territories | October 2017: https://www.youtube.com/watch?v=rdJQjiQXO8w&t=20s Oct. 20, 2017
  9. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/660156567501844480 Oct. 30, 2015
  10. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/761614997243977728 Aug. 05, 2016
  11. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/754063443574095872 Jul. 15, 2016
  12. Dual Universe DevDiary Updates - February 2017 | Pre-Alpha Video - https://www.youtube.com/watch?v=rNEgXg9vTik Mar. 10, 2017
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 et 13,7 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - March 2017 https://www.youtube.com/watch?v=5yG5DtZcdd8 04/06/2017
  14. 14,0 14,1 14,2 et 14,3 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - April 2017 https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=GVJyfKNeOao 05/10/2017
  15. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/759121836860932096 Jul. 29, 2016
  16. Dual Universe: A Single Shard Space MMO Meets Minecraft - Timestamp 04:48: https://www.youtube.com/watch?v=W8cLaCn5A94. Mar. 4, 2017.
  17. 17,0 et 17,1 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary - Spaceship Building Gameplay Pre-Alpha Video" https://www.youtube.com/watch?v=2zfnAtb6MZQ&t=358s 09/01/2016
  18. Dual Universe DevDiary Updates - January 2017 | Pre-Alpha Video - Timestamp 01:35: https://www.youtube.com/watch?v=iUTyiMjjf7w. Jan. 27, 2017.
  19. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/961358060965986304 Fev. 07, 2018
  20. 20,0 et 20,1 Novaquark, Dual Universe Website - News, "New Build Preview!",  https://www.dualthegame.com/en/news/2018/04/06/new-build-preview/.  April 06, 2018.
  21. @dualuniverse's twitter - 3D printer: https://twitter.com/dualuniverse/status/533308873286090753 Nov. 14, 2014
  22. @dualuniverse's twitter - Assembler: https://twitter.com/dualuniverse/status/535852437887004672 Nov. 21, 2014
  23. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/688054193773522944 Jan. 15, 2016
  24. @dualuniverse's Community Suggestions Trello: https://trello.com/c/1JVfMjPE/22-elevators-individual-lift Fev. 13, 2018
  25. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/528244509076111360 Oct. 11, 2014
  26. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/750408744262111232 Jul. 5, 2016
  27. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/642364286363418624 Sep. 11, 2015
  28. Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe Underground Speed Building Pre-Alpha Video", Timestamp: 0:02, https://www.youtube.com/watch?v=4Vrf50dZrv4. 07/10/2016.
  29. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/622194297731973120 Jul. 17, 2016
  30. @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/604335983727874048 May. 29, 2016
  31. At JC's twitter https://twitter.com/jcbaillie/status/973441114215714816 Mar.13, 2018
  32. NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/12684-r08-build-version-changelog/ Jan. 25, 2018
  33. DevBlog Dual Universe - RESURRECTION NODE MECHANICS: https://devblog.dualthegame.com/2014/10/10/resurrection-node-mechanics/#more-344. Oct. 10 2014